package com.wwp.myapplication;

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Path;
import android.graphics.RectF;
import android.graphics.Region;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.Toast;
 
public class PathView extends View {
	
	private Path p=new Path();
	
	Region re=new Region();
 
	public PathView(Context context) {
		super(context);
		// TODO Auto-generated constructor stub
	}
 
	@Override
	protected void onDraw(Canvas canvas) {
		// TODO Auto-generated method stub
		super.onDraw(canvas);
		//起始顶点，绘制的方向为左下右上。
		p.moveTo(100, 100);
		p.lineTo(100, 150);
		//绘制一个贝塞尔曲线，第一个顶点是来控制曲线的弧度和方向，第二个顶点是弧线的结束顶点。
		p.quadTo(230, 150, 300, 200);
		p.quadTo(200, 150, 300, 200);
		p.quadTo(200, 120, 150, 100);
		p.close();
		//构造一个区域对象，左闭右开的。
		RectF r=new RectF();
		//计算控制点的边界
		p.computeBounds(r, true);
		//设置区域路径和剪辑描述的区域
		re.setPath(p, new Region((int)r.left,(int)r.top,(int)r.right,(int)r.bottom));
		Paint paint=new Paint();
		paint.setColor(Color.RED);
		paint.setStrokeWidth(1);
		paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
		//设置抗锯齿。
		paint.setAntiAlias(true);
		//paint.setFilterBitmap(true);
		canvas.drawPath(p, paint);
	}
 
	@Override
	public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
		// TODO Auto-generated method stub
		//判断所点击点（x,y）是否属于刚才绘制的图形区域。
		if(event.getAction()==MotionEvent.ACTION_DOWN){
			Toast.makeText(this.getContext(),String.valueOf(re.contains((int)event.getX(), (int)event.getY())), Toast.LENGTH_SHORT).show();
		}
		return true;
	}
 
	
}